■2003年11月3日

 お姉さんはあれでいいかなあ?と思うんです。少女は、もっとリアルに描いてみたいんですよ。兎に角、この年になって、デッサンを考えてしまいます。漫画でも、ディフォルメでも、もっと突き詰めなきゃ・・・そう考えると、バランスに突き当たって、結局はデッサン、立体感の訓練に行き着いちゃいました。
 特にどうやったら幼く描けるのかがいまいちわからなくて、試行錯誤3時間。ようやくこれです。ここにたどり着くまでが長いことなんの。目の位置や口の大きさ、ほとんど同じなのに、そのびみょーーーーーなバランスたるや、いつの間にかこの絵になったので、どういじったかが実は良くわかりません。もっと何度も描いていかないといけなさそうです。もちろん、いくつか大体の見当もついてます。今度描くときは、もっと萌え度を上がるように、表情にも気を配れる余裕が出るように、描ければと思います。
 リアルの少女はちょっときを抜くと、幼く見えないし、だからといって、タダ単に目を大きくとか、そういう感じではなさそうだし、パーツの立体感を割に大きめにとる感じもするし、唇もちょいと凸凹を大っきくとったり・・・鼻も難しいし。ホント、ディフォルメとはえれぇ違いだ。俺はポリゴンには負けねえぞ!!!(笑)繭美CG集・・・エロにするとタイーホされそうだなぁ・・・
 そんなわけで、「リアル少女プロジェクト繭美」ナ訳であります。

日記じゃねえじゃんw雨降って、全員集合のDVD発売決まって、欲しいし。リアル系も仕事で使えるようにもっと上手くなりたい今日この頃。
壁紙にもしてありますので、DTPのページも見てみて下さい。


■2003年11月3日

 お姉さんはあれでいいかなあ?と思うんです。少女は、もっとリアルに描いてみたいんですよ。兎に角、この年になって、デッサンを考えてしまいます。漫画でも、ディフォルメでも、もっと突き詰めなきゃ・・・そう考えると、バランスに突き当たって、結局はデッサン、立体感の訓練に行き着いちゃいました。
 特にどうやったら幼く描けるのかがいまいちわからなくて、試行錯誤3時間。ようやくこれです。ここにたどり着くまでが長いことなんの。目の位置や口の大きさ、ほとんど同じなのに、そのびみょーーーーーなバランスたるや、いつの間にかこの絵になったので、どういじったかが実は良くわかりません。もっと何度も描いていかないといけなさそうです。もちろん、いくつか大体の見当もついてます。今度描くときは、もっと萌え度を上がるように、表情にも気を配れる余裕が出るように、描ければと思います。
 リアルの少女はちょっときを抜くと、幼く見えないし、だからといって、タダ単に目を大きくとか、そういう感じではなさそうだし、パーツの立体感を割に大きめにとる感じもするし、唇もちょいと凸凹を大っきくとったり・・・鼻も難しいし。ホント、ディフォルメとはえれぇ違いだ。俺はポリゴンには負けねえぞ!!!(笑)
 そんなわけで、「リアル少女プロジェクト繭美」ナ訳であります。

日記じゃねえじゃんw雨降って、全員集合のDVD発売決まって、欲しいし。リアル系も仕事で使えるようにもっと上手くなりたい今日この頃。